淺談一下,超級任天堂遊戲──《哆啦A夢:大雄與妖精之國》
是咪丸在超級任天堂的遊戲之中,第一款接觸的遊戲,也是至今仍玩不膩的遊戲之一。
由於從小到至今,對日文完全是不懂,就算懂也只認識幾個字,比如:「はい」或「いいえ」。
這款《哆啦A夢:大雄與妖精王國》的劇情,坦白說只略懂一二。對當時年幼的咪丸來說,玩遊戲的樂趣大於劇情上的陳述,即使不了解劇情,也還是玩得不亦樂乎。
不懂日文,只能憑著畫面給予的感覺,大約猜測內容。
若是內容有誤,還請見諒。
故事一開始,大概是……
某一天,主角五人在附近的空地玩棒球,玩的途中,球可能不小心落入在草地裡,所以大家都在四周找球。只是畫面上只有大雄一人,感覺比較像是大雄漏接球,而被胖虎要求找到球吧?
小時候看到此畫面,以為大雄是在拔草呢。(野比家的院子若是這麼大,也太恐怖)
突然出現一隻小妖精,似乎是說妖精王國有困難,請哆啦A夢一夥人幫忙。
小妖精解釋事情的來龍去脈,咪丸從頭看不懂到尾,自我見解是:「我的國家有麻煩了,而你們是被命運選中的勇者,請快來幫我吧!」
哆啦A夢、大雄、靜香、胖虎、小夫,四人一貓決定幫助這位小妖精,打算前往妖精王國;正當這麼想時,壞人卻先下手為強,將主角一行人擊暈,順利的抓走大雄、靜香、胖虎、小夫。(小妖精可能沒威嚇,所以壞人沒抓走她)
哆啦A夢醒來後,發現四次元口袋裡的道具也全被奪去,非常的慌張。不愧是有看過大長篇的壞人,知道哆啦A夢一旦沒有道具,就只是隻普通的藍色狸貓。
於是,哆啦A夢背負起拯救妖精王國與同伴的責任,獨自展開大冒險。
以上,是咪丸對故事大綱的見解。
正式進入遊戲後,玩家須操作哆啦A夢收集情報,解決阻礙道路的障礙物,並突破各種關卡。
地圖以大雄居住的城鎮為中心,每開啟新關卡(有音效提醒),地圖上就會有亮光作為提示。
遊戲的提示都蠻貼心,即使不懂日文,只要到處多打聽情報,就不用擔心卡關。
一開始進入迷宮,想當然甚麼道具都沒有,只有小妖精給的防身武器(攻擊距離超短)。
是的,就是這麼短。
雖說它是初期武器,但是在迷宮內的功用很大,時常作為開啟道路的鑰匙呢。
通過各種迷宮關卡,除了尋找通關條件的重要道具外,迷宮內也能把好用的武器找回來。
遊玩第一關的影片:
不瞞說,咪丸即使通關多次,操作、反應依然還是非常差,此影片絕對不是故意要摔那麼多次的。(掩面)
關卡中最喜歡的音樂:
音樂很好聽呢。
當竹蜻蜓到手後,會更加的方便,表示可以在天空翱翔,不用再慢慢步行了;同時遊戲也將進入尾聲。
這代的竹蜻蜓到手後,作用是飛往最後的魔王戰,其餘時間是留給玩家四處閒晃用。
使用竹蜻蜓,找到被抓走的四人之處後,哆啦A夢就開始準備救人啦。
說是救人,其實是要玩家操作五人主角,通過各自的關卡(共兩次,第二次須打小王),最後五人集合,一起決戰大魔王。
個人認為胖虎的關卡是五人中最難闖的,顛倒上下的地底迷宮,很容易左右不分而迷路;最囉嗦的小王,則是靜香的關卡,除了在水中不方便行動,小王也變化多端,不太好對付。
碰見大魔王後,大魔王就開始說明惡行之類的話,咪丸還是從頭看不懂到尾,總之正義和邪惡就決鬥起來了。
五人大戰魔王:
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