提醒:
一、請勿將本篇當作攻略或是資料參考。
二、不提供遊戲載點。
三、包含遊戲通關的四種結局。
咪丸玩過的電玩遊戲並不多,純粹回味這些曾經玩過的遊戲,閒談遊玩後的感想。
雖然有些遊戲,只玩個大約、未全破等狀況,但還是挺想回味遊戲,寫些簡單的紀錄。
《櫻桃小丸子365天日記》
這款是出自超級任天堂(SFC)的遊戲,喜歡《櫻桃小丸子》的同好們,應該對這款不陌生吧?
關於《櫻桃小丸子》的遊戲系列,其實咪丸只碰過這款而已,所以也只閒聊這麼一款。(笑)
此遊戲透過每月份的日期,記載小丸子每天的日常生活。類似套用大富翁的玩法,當然遊戲中是沒有蓋房子、繳稅等設定,單純只要享受遊戲帶來的歡樂就好。
適合全年齡遊玩的一款休閒遊戲。
(四種顏色的小丸子)
(分數影響排名)
遊戲沒有特別的難易度,依照每月份(共十二個月)所得分數多寡決定名次。當然,想玩特定的月份,也是可以的喔。
不論贏得第幾名,遊戲到最後總是讓人會心一笑,輸贏不是那麼重要;前提是不爭名次。
最多可四人一起遊玩。記得小時候,常常把弟弟拉過來一起玩,在看不懂日文的那個年紀(現在也看不懂啦),其實玩得是挺開心的,呵呵。遊戲的音樂也都不錯聽,每個月份的音樂都不同,不會因為音樂無變化而感到乏味。
路上也會遇到家人、同班同學,根據遇到的事件,決定加分還是扣分。無奈的是咪丸看不懂日文,不然挺想知道這些事件的內容……
遊戲中有許多驚奇、有趣的畫面,比如:讓玩家倒退三格的大象、道路施工(暫停一回)、突然被天打雷劈等等。
說到大象,幾乎都是出現在終點前呢,這算不算是惡趣味呢?不過出現的日期是不變的,所以只要記下日期,避開就不用擔心被推囉。
前進是使用轉盤的方式,每個圖案都代表著數字。
透過數字,也能得知小丸子心中喜歡的動物排行榜(等等,太陽不是動物),數字越大代表越喜歡。兔子的數字是六,這點咪丸也認同,畢竟主題曲、片尾曲都有兔子的身影。
只是每次都容易轉到一(雞)或三(魚),實在是讓人汗顏啊……
遊戲中也有許多迷你遊戲,好處是用來爭取分數的,遇到當然就是好好的玩一玩囉。
迷你遊戲其實都大同小異,不過場景至少有做些變化,不會覺得單調。
(迷你遊戲中,最常出現的商店街場景)
(限定某些事件才會出現的遊戲場景)
(特殊:接禮物遊戲,拿到二十分考卷會扣分)
還有其它的,比如:井字遊戲、猜謎。
記得小時候,咪丸有點害怕玩到八月份,當時認為背景很恐怖,覺得音樂很詭異。
尤其是遇到一個怪怪的NPC,會把玩家送入異世界裡,而且容易遇到衰事,分數不斷的被扣分,真的是超討厭的。
怪怪NPC。
沒記錯的話,這NPC好像是小丸子某一集的轉學生。
被小丸子說很像印度人的同學
異世界的音樂會變得回音很大,對當時年紀小的咪丸而言,聽起來是不太舒服,還會覺得毛毛的。
當然──現在是不害怕了,甚至覺得音樂挺不錯聽的。
《櫻桃小丸子365天日記》八月份的背景音樂:
或許是遊戲的難易度不大,遊戲中的道具使用率有些偏低,咪丸使用道具的次數不多,曾經也有不使用道具的情況下,獲得第一。
道具都用在自身,沒有所謂的陷害道具,就算與電腦遊玩,也不必擔心電腦會陷害玩家;除非是遇到丸尾、花輪等,會把順位對調的。
若說有在使用的,大概就是讓轉盤速度變慢、取消暫停一回、返回原世界等,較好用的道具吧。
遊戲沒有劇情可言,只有人物之間的對話,縱然看不懂日文,也無須擔心內容是否攸關重要。
結算分數後,會進入名次排行榜,前三名的出場方式都很棒,唯獨最後一名差別待遇……
遊戲中,可自由選擇要玩幾個月,共四種:一個月、三個月、六個月、十二個月。
這四種都有不同的結算畫面(包括結束),選擇的月份越多,結果也就越有趣。
一個月的結算:第一名獲得金銀珠寶,第二名獲得豐盛大餐,第三名獲得許多玩具,唯獨最後一名只有被水潑的份。
三個月的結算:前三名會跳過正在睡覺的狗狗,因為狗狗被吵醒了,於是倒楣的最後一名,只能讓狗狗追著跑囉。
六個月的結算:前三名過橋很輕鬆(隨著踏過,橋搖晃的越激烈),沒想到輪到最後一名時,橋居然斷了。
十二個月的結算:第一名開著汽艇,帥氣的登場,第二、三名則是划船登場,最後一名套著游泳圈,被鯊魚追來追去。
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