一、本篇是試看動畫《逆轉裁判》第一集的感想。
二、文章具有劇情透露。
三、圖片來源:網路。
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好啦,以下才是正經的。
《逆轉裁判》是出自「CAPCOM」遊戲公司的作品,動畫也是由此遊戲改編製作。
咪丸很喜歡《逆轉裁判》系列,遊戲玩過一、二、三代,包括《逆轉檢事》也玩得不亦樂乎。
四代之後的續作,基於某些因素,無法玩到是挺可惜的。
故事是敘說一名剛成為律師的年輕人──成步堂。是如何在法庭上為人辯護,捍衛自己的正義。
當然談論遊戲的事,並不是該篇的重點,因為要談的是動畫,呵呵。
看到主題曲播放,熟悉的遊戲人物一一出現,真的超感動──大家一起快樂的跑步。
主題曲,有熱血的味道:
片尾曲,蠻好聽:
場景:
裁判所的外觀,有點像貴族學校的感覺呢。
遊戲(一代)和動畫的法庭對照。
動畫的法庭變得很漂亮,面積也變大了,聽眾席居然有立體感。(笑)
案發現場也很有原作的還原度。
登場人物:
刺蝟頭的主角:成步堂。
動畫把成步堂那傻里傻氣的性格,呈現的非常到位。
第一次接任的委託,就是殺人事件,對於一個新上任的律師來說,是非常恐怖的。
不過,成步堂是為了幫朋友辯護,相信朋友是無罪的。
雖然平時看起來讓人操心、需要照顧,但必要時刻,會是個十分可靠的律師。
「逆轉思維」是成步堂在法庭上優勝的關鍵:越是危機,越是要逆向思考。
當然,這都是千尋老師的教導有方,成步堂才足以慢慢成長。
賣萌成步堂 ♥ 是在臉紅甚麼啦。
天才檢察官:御劍怜侍
第一集沒有登場,不過御劍是主要角色之一。
年紀輕輕就成為法庭界的大人物,是成步堂最棒的朋友(摯愛),也是最可敬的對手。
動畫將御劍那冷酷又悶騷的性格,呈現得十分有趣。
「邏輯思維」是御劍的強項,善用思考與推理。(論合作,成步堂跟御劍的能力,有互補作用)
一開始只為了勝利而不擇手段,不論是否對錯。看似冷血的御劍,其實背後有一段心酸的過去,直到與成步堂相遇之後,後期才開始慢慢改變。
御劍在《逆轉裁判》是相當高人氣,主要是前後期的性格反差極大,加上不時會有呆萌的一面,因此獲得好評。
這在特典中,也看得出官方很愛整御劍。(笑)
或許是熱烈的響應,CAPCOM則推出《逆轉檢事》,本作是以御劍為主角的遊戲。
看第一集的時候,一出現這個人物(糟糕,名字忘了),就讓咪丸大喊:「哇──是推銷員先生耶!」
主要是玩過遊戲的關係,犯人的經典表情、動作都還記得呢。(動畫也演得很明顯)
動畫詮釋很不錯,一些人物該有的特色都有表現出來,這對熟知這款遊戲的玩家來說,是享受的。
如畫面一樣,第一集很明顯就告訴觀眾,這傢伙就是兇手了。
不過,在遊戲裡,這犯人會因為被質問到無處可逃,然後氣憤的將假髮扔向成步堂,這動作挺期待動畫能出現,結果並沒有,可惜了;或許是想保留遊戲的樂趣吧?
第一集的被害人,是史張的前女友。動畫看起來較成熟了點,印象中在遊戲是比較年輕的感覺。
回國的時候,遭到犯人的襲擊而死亡。
這畫面在遊戲上是沒有的,可見動畫組有添加一些小細節。
永遠的師傅:綾里千尋
千尋老師在動畫上,也是十分氣質的大美女呢。
是成步堂最尊敬的師傅,時常在成步堂有困難時,出面指引道路。
名言是:「身為律師,越是危險的時候,越是要笑得從容。」
可惜第二集……
見習靈媒師:綾里真宵
第一集尚未登場的女主角,是千尋老師的妹妹。
穿著怪異的服裝,具有通靈的體質,在成步堂搜索案情時,有部分是真宵的幫助。
個性活潑有朝氣,堅強的外表下,其實是個不甘寂寞的女孩子。
《逆轉裁判》有添加超自然現象要素,故事有時會請亡者幫忙,或是要和亡者對質。
白鬍子大叔:裁判長。
動畫一樣有威嚴的感覺,不過骨子裡依然是好玩的老頭兒,尤其是偶爾會有驚奇的舉動。
雖然容易被律師和檢察官搞得一頭霧水,但是最後總能公正判決。
動畫讓裁判長的戲份稍微有一點,畢竟都是律師、檢察官、證人在對質比較多,裁判長只有短短幾秒有鏡頭。
新人殺手:亞內武文
不愧是亞內檢察官,動畫跟遊戲的樣子,印得一模一樣。
動畫版把亞內欺壓新人律師的自信心、討人厭的口氣、還有戰敗時的不甘心,都有強調出來呢。
PS﹒在遊戲裡,幾乎每代都有出現,且是新手教學專用指導員。
這件壞事的背後,果然是你:矢張政志
成步堂的朋友,第一集的被告就是矢張,犯人故意嫁禍。
矢張嘛……真要說是好友呢?還是損友呢?很多事情搞得複雜的時候,往往都是矢張的作為居多。
個性吊兒郎當,但是本性不壞,這也是成步堂願意為他辯論的原因之一吧。
其實咪丸不討厭矢張就是了;但是作為朋友……還是免了。
即使出糗,依然堅持自己的信念:系鋸圭介
第一集未登場,同樣也是主要角色之一。
咪丸挺喜歡系鋸刑警,雖然不是精明的刑警,總是表現得笨拙,但是為人隨和,且重視感情。
特別喜歡御劍跟系鋸一搭一唱的組合。
御劍儘管嘴巴酸溜溜,但是對系鋸的愛戴,仍是感覺得出來的,呵呵。
此外,還有許多經典人物,期待動畫中陸陸續續出現囉。
法庭上的鬥爭:
在遊戲中的法庭,會有固定的流程:證言、詢問、指證、審判。
動畫同樣不缺少,重要的關鍵證物都有出現在畫面上,極少部分沒有。
還有正與邪的對質,都讓咪丸有種緊張又刺激的感覺。
動畫中的成步堂,帥氣度提升了,遊戲中明明犯蠢比較多,呵呵。
看到犯人無話可說的戰敗樣,心底真是爽快。
咪丸覺得法庭上有一點很可惜,就是遊戲中人物經典的拍桌子動作,在動畫的氣勢上,稍微不足了些。
或許是習慣遊戲中的經典,所以不自覺會去比較動畫了。(點頭)
遊戲裡經典的啪啪啪桌子。
動畫取代的是「魔法攻擊」呀,太有趣了哈哈哈!
最後,成步堂辯護勝利,矢張獲得無罪,這幕抱抱真讓咪丸開心。
矢張×成步堂,咪丸可以!
第一集就讓咪丸感動萬分。
這部基本上算是粉絲向動畫,給粉絲們重溫劇情的感覺。當然,也不會誇張到對於剛接觸的人,一整個看不懂的地步啦。
演出的節奏是確實快些,劇情上有省略掉遊戲一些細節部分,畢竟要將遊戲的一個章節,濃縮只有幾十分鐘的動畫,這也是無可奈何。
《逆轉裁判》本是屬於帶有搞笑的遊戲,因此動畫演出如此誇張,也不覺得有甚麼奇怪。
當初得知要動畫化的時候,真的是期待又怕受傷害的感覺,很擔心動畫的演出不甚好……所幸是沒有啦,太好了。
前幾天,從第一集看到第十二集,整整把遊戲一代的故事給看完了,超級愉悅。
這部基本上算是粉絲向動畫,給粉絲們重溫劇情的感覺。當然,也不會誇張到對於剛接觸的人,一整個看不懂的地步啦。
演出的節奏是確實快些,劇情上有省略掉遊戲一些細節部分,畢竟要將遊戲的一個章節,濃縮只有幾十分鐘的動畫,這也是無可奈何。
《逆轉裁判》本是屬於帶有搞笑的遊戲,因此動畫演出如此誇張,也不覺得有甚麼奇怪。
當初得知要動畫化的時候,真的是期待又怕受傷害的感覺,很擔心動畫的演出不甚好……所幸是沒有啦,太好了。
前幾天,從第一集看到第十二集,整整把遊戲一代的故事給看完了,超級愉悅。
附注:第十三集的小正太們。
看見小御劍臉紅紅,咪丸的心都治癒了,超萌的唷唷唷!
若說唯一難以接受的地方,就是正太臉大叔音了,嗚嗚嗚……正太發出叔叔的聲音,太恐怖啦!
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